Senpaga rapida tutmonda sendado por ĉiuj mendoj pli ol $69

TrimUI Smart Pro S Vera Recenzo: Ĉu Indas Aĉeti por Retro-Ludado en 2026?

unu T-poento unu T-poento

Kiam portebla aparato ricevas novan “S”-version, tio kutime signifas unu el du aferoj. Aŭ la kompanio preskaŭ nenion ŝanĝis kaj esperas, ke la nova etikedo vendos por ili, aŭ ili kviete korektis ĝuste tiujn aferojn, pri kiuj homoj plendis la unuan fojon.

La TrimUI Smart Pro S ĝi sentas sin multe pli proksima al la dua speco.

Unuavide ĝi ne aspektas draste malsama ol la originalo. TrimUI Smart Pro. Ĝi ankoraŭ havas tiun sveltan, de PSP inspiritan formon. Ĝi ankoraŭ portas la saman larĝan 4,96-cola 720p IPS-ekrano. Ĝi ankoraŭ ŝajnas kiel malmultekosta Linukso-poŝaparato, destinita unue kaj ĉefe por retro-ludado. Sed kiam vi pasigas realan tempon kun ĝi, la ŝanĝoj fariĝas multe pli facile aprezeblaj. La nova Ĉiujvenkinto A523 La Ĉipo alportas realmondan plibonigon de rendimento, la regiloj estis rafinitaj en utilaj manieroj, kaj la tuta sperto finfine ŝajnas pli kongrua kun tio, kion ĉi tiu dezajno ĉiam celis esti. En la originala modelo la korpo aspektis preta por PSP kaj Dreamcast, sed la rendimento ne vere ĉeestis. Sur la Smart Pro S tiu breĉo estas multe pli malgranda.

Tio estas tio, kio faras ĉi tiun aparaton interesa.

La TrimUI Smart Pro S Ĝi ne estas la plej potenca retro-porta konzolo sur la merkato. Ĝi ne provas anstataŭigi altkvalitajn aparatojn, kiuj kostas duoble. Sed en la superplena mondo de sub-$100 retro-portaj konzoloj, ĝi sukcesas fari ion vere valoran: ĝi ofertas pli puran, pli ekvilibran ĝisdatigon, kie la ekstra potenco estas efektive rimarkebla en la sistemoj, kiuj plej bezonas ĝin. Kaj se vi zorgas pri PSP-emulado, Dreamcast-emulado, komforta horizontala aranĝo, kaj la fleksebleco de Poŝaparato bazita sur Linukso, tio gravas multe pli ol alia specifikaĵo iam ajn povus.

4,96-cola 720p IPS-ekrano de la Trimui Smart Pro S

Unuaj impresoj pri Trimui Smart Pro SKonata, sed pli inteligenta

La unua afero, kiun plej multaj homoj rimarkos pri la TrimUI Smart Pro S, estas kiom konata ĝi aspektas. Se vi vidis la originalan Smart Pro, ĉi tio estas tre simila familio. La silueto ankoraŭ forte baziĝas sur la malnovmoda mano-tenebla estetiko, kiu unue faris la originalon tiel alloga. Ĝi havas formon, kiu tuj rememorigas pri PSP, sed sufiĉe mildigita kaj modernigita por ne sentiĝi kiel malmultekosta kopio.

Tiu dezajno ankoraŭ funkcias.

La portebla aparato estas maldika, ronda kaj facile enŝoviĝas en sakon aŭ eĉ en jakpoŝon. Ĝi estas evidente pli granda ol telefono, sed neniam ŝajnas peza aŭ volumena. En la mano ĝi sentas sin ie inter la kompakta sento de PSP kaj la iomete pli larĝa komforto de Switch Lite. Tiu meza pozicio montriĝas unu el la plej fortaj trajtoj de la Smart Pro S. Ĝi estas sufiĉe portebla por porti ĝin ie ajn, sed sufiĉe granda por ke pli longaj ludsesioj sentu sin malstreĉitaj anstataŭ mallarĝaj.

Recenzo de TrimUI Smart Pro S: Ĉu indas aĉeti por PSP kaj Dreamcast?

Tamen tio, kio vere ŝanĝas la unuan impreson, ne estas nur la ŝelo. Estas la maniero, kiel la ŝelo nun pli logike funkcias.

La originala TrimUI Smart Pro jam estis tre ŝatata pro sia formfaktoro, sed ĝi havis strangan kontraŭdiron en sia kerno. Ĝi aspektis kiel aparato konstruita por larĝekranaj sistemoj kaj iom pli postulema emulado, tamen ĝi luktis ĝuste en tiuj lokoj, kie vi esperis, ke ĝi brilos. Tiu streĉo estas ĉi tie reduktita. La Smart Pro S sentas sin kiel la versio, kiun la originalo volis esti. La sama ĝenerala korpo, sed kun pli bona interna logiko.

Recenzo de TrimUI Smart Pro S: Pli bona buĝeta retroa portebla aparato en 2026

Tial ĉi tiu nova modelo tuj estas pli kontentiga. Ĝi ne provas reinventi la radon. Ĝi rafinas dezajnon, kiu jam estis alloga, kaj faras ĝin pli uzebla tie, kie tio gravas.

Specifoj Gravaj en Reala Uzo

Sur papero, la ĉefa ŝanĝo estas la transiro al la Ĉiujvenkinto A523, okkernia blato, kiu ŝajnas oferti ĉirkaŭ unu Pliigo de la efikeco de 15% ĝis 20% kompare kun la RK3566 vidata en multaj aliaj Linukso-poŝaparatoj en ĉi tiu prezo-gamo. Tiu nombro mem ne rakontas la tutan historion, sed ĝi klarigas, kial la Smart Pro S ŝajnas multe pli kapabla, kiam oni transpasas la bazajn retro-sistemojn.

La resto de la kerna aparataro restas sufiĉe konata:

  • Procesoro Allwinner A523
  • 1GB da RAM
  • 8GB interna memoro
  • Ludstokado per microSD-karto
  • 4,96-cola 720p IPS LCD
  • 5000mAh-baterio
  • Operaciumo bazita sur Linukso
  • plibonigita Vifio 6
  • Subteno de Bludento
  • nova TMR ĵojstikoj
  • aktiva malvarmiga ventolilo
Specifoj de TrimUI Smart Pro S

Tiu listo rakontas simplan historion. Ĉi tiu ne estas “spec-monstr” portebla aparato. Ĝi estas praktika. La procesora plibonigo faras la pezan laboron, dum ĉio alia estas agordita ĉirkaŭ la sama sukcesa kadro. La ekrangrando restas unu el la plej bonaj vendargumentoj. La baterio ankoraŭ estas respektinda. La aliro al stokado ankoraŭ estas fleksebla. Kaj la Linuksa fundamento daŭre distingas ĝin de la maro de simile prezigitaj Android-porteblaj aparatoj.

En ĉiutaga uzo, kelkaj pli malgrandaj detaloj elstaras pli ol atendite. Ŝargado, ekzemple, estas refreŝige senĝena. La aparato laŭdire funkcias kun vasta gamo da ŝargiloj, inkluzive de USB-C kaj USB-A-aranĝoj, pli rapidaj kaj pli malrapidaj ŝargiloj. En reala uzo la ŝargado ŝajnas atingi ĉirkaŭ Ok ĝis dek vatoj, kun plena ŝarĝo prenanta proksimume du horoj. Por buĝeta portebla aparato, tia oportuno estas facile neglektata ĝis vi uzas aparaton, kiu estas elektema pri ŝargiloj kaj kabloj. La Smart Pro S ŝajnas ne esti tia.

La TrimUI Smart Pro S alportas veran plibonigon de efikeco per la Allwinner A523, plibonigitajn kontrolojn, pli fortan PSP- kaj Dreamcast-emuladon, kaj komfortan Linukso-poŝaparaton. Legu nian plenan recenzon por vidi, ĉu indas aĉeti ĝin.

La vivdaŭro de la baterio estas unu el tiuj kampoj, kie merkatado kaj realeco ne tute kongruas. La oficiala atendo estas ĉirkaŭ ses horoj, sed miksita realmonda uzo ŝajnas pli proksima al 4 horoj averaĝe. Tio ne estas terura, precipe konsiderante la plibonigitan rendimenton kaj la aktivan malvarmigon, sed indas esti honesta pri tio. Se vi planas uzi la TrimUI Smart Pro S kiel vojaĝan aparaton dum la tuta tago, vi verŝajne volos havi potencbankon ĉe mano. Kiel portebla aparato por pendolado, vesperaj sesioj aŭ neformala semajnfina uzo, ĝi ŝajnas multe pli racia.

Dezajno kaj Ergonomio: Unu el la plej bonaj partoj de la aparato

Se vi zorgas pri komforto, la Smart Pro S preskaŭ tuj forte pravigas sin.

Ĉi tio ankoraŭ estas Poŝaparato kun direktklavaro unue, kaj tiu identeco gravas. Ĝi klare estas desegnita kun retro-ludado en menso, kaj ĉio pri la fronta aranĝo tion plifortigas. Sed male al iuj kompaktaj emulilaj aparatoj, kiuj ŝajnas esti desegnitaj unue por bone aspekti en fotoj kaj nur poste por esti tenataj, ĉi tiu vere plaĉas en la manoj. La rondigitaj flankoj, la maldika profilo kaj la spaco sur la malantaŭo ĉiuj helpas ĝin ripozi nature dum ludado.

Kio pliboniĝis, estas la detaloj.

La La ekigiloj estas pli longaj. kaj laŭraporte multe pli bona ol antaŭe, kun pli mola, pli pura klako. La La direktbutono situas iomete pli alte. kaj havas pli bonan pivoton. La La frontaj butonoj ankaŭ elstaras iomete pli., kio igas ilin pli facilaj kaj pli malpezaj por premi. Neniu el ĉi tiuj ŝanĝoj aparte ŝajnas granda, sed kune ili donas al la Smart Pro S rimarkeble pli rafinitan senton. Ĉi tio estas ĝuste la speco de aparatara revizio, kiun homoj kutime esperas kaj malofte ricevas.

Recenzo de TrimUI Smart Pro S: Potenca plibonigo por ŝatantoj de retroa videoludado

La D-stilo meritas specialan atenton, ĉar ĝi estas unu el la kialoj, kial multaj homoj finfine amos ĉi tiun porteblan konzolon.

Ĝi ankoraŭ uzas kupolŝaltilojn, kio signifas, ke enigoj sentas sin intencitaj kaj distingeblaj. Tio faras diferencon en klasikaj ludoj, kie precizeco gravas pli ol rapideco sola. En platformludoj, pafludoj kaj precipe retroaj agludoj tiu pli klara sento de direkto helpas redukti malprecizajn enigojn. Por batalludoj la D-pado ankaŭ ŝajnas pli bona ol antaŭe. Ĝi ankoraŭ havas relative malgrandan grandecon, do ĝi eble ne estas la reva agordo por ĉiu ludanto, sed ĝi ŝajnas pli komforta kaj malpli laciga dum kvaron-cirkloj ol la antaŭa modelo.

La frontaj butonoj ankaŭ ŝajnas esti vera plibonigo. La pli frua modelo postulis iom pli da forto ol al iuj plaĉis. Ĉi tiu ŝajnas pli respondema kaj pli facila por uzi dum pli longaj sesioj. Tio gravas por ĉio, de SNES- kaj GBA-ludoj ĝis RPG-oj kun multaj menuoj, kie oni finfine devas premi Konfirmi kaj Anuligi centojn da fojoj.

La malforta punkto en la kontrolaranĝo ankoraŭ estas la analogaj stangoj.

Jes, la novaj analogaj bastonetoj situas iomete pli alte ol antaŭe. Jes, ili sentiĝas pli bonaj ol la originala versio. Jes, ili ofertas ĝustan analogan enigon sen evidentaj ŝprucaj problemoj. Sed ili ankoraŭ estas malgrandaj, Vita-stilaj bastonetoj kun limigita movado. Tio signifas, ke ili funkcias, sed ili ne sentiĝas aparte spacaj aŭ altkvalitaj, precipe kompare kun la pli larĝ-gamataj bastonetoj nun aperantaj sur pli multekostaj porteblaj konzoloj. Por okazaj analogaj uzoj, ili estas sufiĉaj. Por sistemoj aŭ ludoj, kiuj forte dependas de preciza analoga movado, ili fariĝas unu el la kompromisoj de la aparato.

Tio indas memori, ĉar ĝi influas, kiel vi devus pensi pri ĉi tiu maŝino. La TrimUI Smart Pro S Ĝi estas bonega kiam oni uzas ĝin kiel altkvalitan retro-portableon kun iom da ekstra potenco. Ĝi estas malpli konvinka se vi atendas, ke ĝi kondutu kiel mini-premium-konzolo por ĉio.

La ekrano: belaspekta, sed ne perfekta

La ekrano estas unu el la ĉefaj kialoj, kial la linio TrimUI Smart Pro daŭre altiras atenton, kaj la Smart Pro S profitas de tiu sama forto.

A 4,96-cola 720p IPS-ekrano Ĝi estas tre alloga specifaĵo je ĉi tiu nivelo. Ĝi estas sufiĉe larĝa por plaĉi al PSP kaj GBA, sufiĉe akra por pligrandigita PS1-enhavo, kaj sufiĉe granda por igi menu-navigadon kaj pli longajn sesiojn pli agrablaj ol ĉe pli malgrandaj retro-porteblaj konzoloj. La kolorreproduktado estas priskribita kiel vigla, kaj en la ĝustaj kondiĉoj la panelo multe kontribuas al tio, ke la aparato ŝajnas pli altkvalita ol sugestas ĝia prezo.

Sed ĉi tio ne estas senmakula montraĵo.

La plej granda plendo estas la brileco. En reala uzo ŝajnas, ke la ekrano devas esti puŝita proksime al 90% brileco por atingi tion, kion multaj ludantoj eble konsiderus komfortan nivelon. Tio estas nekutime alta, kaj ĝi sugestas, ke la panelo simple ne havas multan rezervon de brileco. En endomaj kondiĉoj tio estas facile mastrumebla. En ombro ĝi verŝajne ankoraŭ estas en ordo. En rekta sunlumo la ekrano fariĝas multe pli malforta vendargumento.

La dua problemo estas rigardanguloj. La ekrano aspektas plej bone kiam oni rigardas ĝin rekte, sed laŭ raportoj ĉe flankaj anguloj ĝi perdas iom da sia allogo kaj komencas aspekti pli malmultekosta ol oni eble atendus en 2026. Tio ne ruinigas la sperton dum normala tenebla uzo, ĉar plej ofte vi ja rigardas la aparaton rekte, sed ĝi estas alia memorigilo, ke ĉi tio en la kerno ankoraŭ estas malmultekosta tenebla aparato.

Do kiel vi vere devus pensi pri la ekrano?

Ĝi estas bona ekrano, kaj en iuj scenaroj ĝi estas tre bona. La grandeco kaj rezolucio estas tute ĝustaj por la speco de ludado, por kiu ĉi tiu aparato estas destinita. La ĉefa averto estas, ke ĝi klare pli bonas kiel endoma ekrano ol kiel ekstera. Se via ludado okazas sur la sofo, en la lito, ĉe skribotablo aŭ dum vojaĝado, kie vi ne sidas en rekta sunlumo, vi verŝajne tre ŝatos ĝin. Se vi volas porteblan aparaton por hela ekstera uzo, ĉi tiu ne estas tiu, kiun mi unue rekomendus.

Aŭdio, Varmo, kaj la Kompromiso de Aktiva Malvarmigo

La sono en porteblaj aparatoj ofte estas ignorata ĝis ĝi fariĝas malbona. Ĉi tie ĝi ŝajnas solida anstataŭ spektakla.

La laŭtparoliloj laŭdire liveras decan ekvilibron de malaltaj, mezaj kaj altaj tonoj por portebla aparato sub $100, kio vere estas tio, kion plej multaj aĉetantoj bezonas aŭdi. Vi ne ricevas altkvalitan stereofan magion, sed vi ankaŭ ne ricevas ion maldikan kaj distran. La sola vera zorgiga punkto estas la lokigo de la laŭtparoliloj. Interne, la laŭtparoliloj situas pli proksime al la analogaj bastonoj, dum la videblaj laŭtparoliltruoj troviĝas pli malsupre. Tio signifas, ke la sono trapasas la ŝelon pli ol vi eble atendus, kaj oni sentas, ke la akustika dezajno povus esti pli efika. Eĉ tiel, la ĝenerala rezulto ankoraŭ ŝajnas taŭga por ludado, menuaĵaj sonoj kaj neformala amaskomunikila uzo.

Termikoj estas pli interesaj.

Malsame al la originala Smart Pro, la Smart Pro S nun inkluzivas aktiva malvarmigo, kaj tio montriĝas esti signifa plibonigo. La pli malnova aparato povis iĝi malkomforte varma, precipe ĉar la relative malhela ekrano ofte devigis uzantojn plialtigi la brilecon. Ĉi tiu versio ankoraŭ varmiĝas, sed ŝajne restas multe pli kontrolita. Raportitaj temperaturoj fluktuas ĉirkaŭ 36–37 °C proksime de la ventumila areo, ĉirkaŭ 39 °C proksime de la elfluo, kaj ĉirkaŭ 38–39 °C sur partoj de la fronta panelo kiam la brileco estas altigita. Praktike tio signifas, ke vi rimarkas la varmon, sed ĝi ne fariĝas problemo dum normala ludado.

Tio estas la bona novaĵo.

La malpli bona novaĵo estas, ke la ventumilo mem ne sonas aparte rafinita ĉe plena rapido. Estas menciite pri akra zumado, la speco de bruo, kiu tuj rememorigas vin, ke ĉi tio ne estas altkvalita termika solvo. La pozitiva flanko estas, ke vi eble ne multe aŭdos ĝin, se vi lasos la ventolilon en aŭtomata reĝimo, kiu ĉiuokaze ŝajnas esti la plej racia agordo. Tamen la ventolilo aldonas ankoraŭ unu malgrandan rememoron, ke la Smart Pro S atingas sian efikecan salteton per praktika inĝenierado, ne per luksa aparataro.

Kaj honeste, tio estas en ordo. Mi multe preferus de tempo al tempo havi iomete ĝenan ventumilan bruon ol ĉiam havi pli malbonajn termikajn kondiĉojn kaj reduktitan rendimenton.

Programara sperto: norma Linux, kiu estas pli bona ol atendite

Unu el la plej grandaj fortoj de la TrimUI Smart Pro S estas ke ĝi restas Linukso-poŝkomputilo, kaj por multaj entuziasmuloj pri retro-ludado, tio sola igas ĝin pli alloga ol ankoraŭ unu subforta Android-aparato kun malorda uzantinterfaco.

La norma operaciumo sonas surprize uzebla. Ĝi ne estas nur funkcia; ĝi estas fakte organizita tiel, ke ĝi havas sencon por ĉiutagaj ludantoj. Vi povas foliumi kolektojn, salti inter sistemoj, rapide lanĉi ludojn, konservi kaj ŝargi ŝtatojn, aliri la altnivelajn agordojn de RetroArch, kaj eĉ uzi retludadon. Tia rekta uzeblo gravas, ĉar la plej bona portebla programaro ne ĉiam estas la plej bela. Ĝi estas la programaro, kiu ne ĝenas vin.

La elstara aldonaĵo ĉi tie estas la nova hejma butono.

Tiu unuopa butono ŝajne transformas la norman sperton pli ol vi eble atendas. Ĝi malfermas menuon por rapida aliro, kie vi povas ŝalti aŭ malŝalti Wi-Fi, Bluetooth, LED-ojn, agordi la brilecon, volumenivelon, ventolilagordojn, kaj eĉ monitori la temperaturon kaj la horloĝan rapidon de la CPU. En portebla aparato kiel ĉi tiu, tio estas vere utila plibonigo de la vivkvalito. Anstataŭ fosi tra menuoj, vi ricevas tujan aliron al la agordoj, kiujn vi plej verŝajne ŝanĝos dum sesio. Tio igas la tutan aparaton sentiĝi pli matura kaj pli pripense desegnita.

Estas ankaŭ praktika aspekto de la agordo, kiun iuj homoj aprezos kaj aliaj eble trovos iom ĝena. Ĉar ĝi uzas Linux-bazitan stokadsistemon, la microSD-karto ne estas natie legebla en Windows aŭ macOS tiel, kiel iuj uzantoj eble atendus. Por ŝargi ludojn, vi konektas la porteblan aparaton al komputilo per USB kaj ebligas USB-stokreĝimo. Post kiam tio estas farita, la karto aperas kiel diskounuĵo kaj vi povas treni kaj faligi viajn luddosierojn en la konvenajn dosierujojn. Ĝi ne estas malfacila, sed indas scii tion anticipe se vi venas el pli plug-and-play portebla aparato.

Subteno de personigitaj operaciumoj estas alia kialo, kial la Smart Pro S havas longdaŭran allogon.

La transskribo mencias CrossMix Operaciumo kaj KNULLI/Novstila frua softvara subteno, kun speciala atento donita al Pordestro, kio estas granda pluso por ŝatantoj de porteblaj aparatoj kun Linux. Povi ruli ne nur emulilojn sed ankaŭ elektitajn PC-portaĵojn aldonas profundon al la valoro de la aparato. En la gamo de ĉirkaŭ $100, ne estas multaj porteblaj aparatoj kun Linux, kiuj tiel bone kombinas grandan ekranon, respektindan rendimenton kaj potencialon de PortMaster. Eĉ se la ekosistemo ankoraŭ evoluas, tia fleksebleco helpas, ke la Smart Pro S sentiĝas kiel portebla aparato, kun kiu vi povas kreski, anstataŭ ke vi tuj superkresku ĝin.

Efikeco: Kie la Trimui Smart Pro S komencas pravigi sin

Jen kie la TrimUI Smart Pro S ĉesas esti “bela refreŝigo” kaj komencas fariĝi vere interesa malmultekosta portebla aparato.

Por la facilaj sistemoj, la rakonto estas simpla. Game Boy, Game Boy Color, NES, SNES, Genesis, GBAĈio tio funkcias ĝuste kiel vi atendus: glate, stabile, sen dramoj. Sed tio ne vere estas la kialo, kial ĉi tiu portebla aparato gravas, ĉar multaj pli malmultekostaj aŭ pli malnovaj aparatoj jam bone subtenas tiujn sistemojn. La pli grava demando estas, kio okazas kiam vi eniras la generacion, en kiu pli malnovaj buĝetaj Linuksaj porteblaj aparatoj komencas malstabiliĝi.

Kaj la respondo estas: ĉi tie la Smart Pro S meritas sian nomon.

PS1 Ŝajnas funkcii ekstreme bone, inkluzive de 2-obla rezolucia pligrandigo Sen la speco de intermita malrapidiĝo, kiu ankoraŭ povus aperi ĉe la pli malnova modelo. Tio sole donas al la aparato pli altkvalitan senton ol multaj retro-porteblaj konzoloj en ĉi tiu segmento. Granda 720p-ekrano kaj pli puraj, suprenkalibritaj PlayStation-grafikoj estas tre agrabla kombino.

Nintendo sesdek kvar ankaŭ profitas de la ekstra ĉevalforto. La efikeco de la nativa rezolucio ĝenerale ŝajnas forta, kaj la recenzo specife reliefigas ludojn, kiuj antaŭe luktis, sed nun estas ludeblaj. La averto, denove, estas ergonomia anstataŭ pure teknika: N64 estas platformo forte fokusita al analogaj regiloj, kaj la Smart Pro S ankoraŭ ne havas la specon de analogaj stangoj, kiuj igas tiun generacion sentiĝi perfekta. La efikeco estas pli ofte ĉeestanta ol antaŭe, sed komforto kaj precizeco restas parta kompromiso.

La vera titolo tamen estas Dreamcast kaj PSP.

Tie ĉi tiu aparato distingas sin de multaj aliaj Linukso-poŝaparatoj sub $100. Laŭ la recenzo, multaj PSP-ludoj nun povas funkcii kun duobla rezolucio., kio estas granda afero, ĉar la originala vida dezajno de Smart Pro ĉiam igis homojn voli uzi ĝin kiel PSP-stilan maŝinon. Nun ŝajnas, ke ĝi finfine povas multe pli konvinke plenumi tiun atendo. Simile, Dreamcast-efikeco Ŝajnas sufiĉe potenca, ke plej multaj ludoj estas ludeblaj en sia nativa rezolucio, eĉ se kelkaj pli postulemaj titoloj ankoraŭ montras falojn aŭ esceptojn. Tio ne estas “perfekta Dreamcast,” sed por ĉi tiu preznivelo ĝi estas tre respektinda Dreamcast.

Kaj ĝuste tial la pliiĝo de efikeco gravas. Ne temas pri postkuri referencajn nombrojn. Temas pri transiri la linion de “interesa sed kompromitita” al “fakte amuza por uzi en la sistemoj, por kiuj vi ĝin aĉetis.”

PSP-Efikeco: Fine Inda al la Formo

Unu el la plej grandaj kialoj, kial homoj ĉiam estis allogitaj al la originala TrimUI Smart Pro, estis simpla: ĝi aspektis kiel portebla aparato, kiu devus esti bonega por PSP. La formo de la korpo, la larĝa ekrano, la malpeza horizontala aranĝo — ĉio tio sugestis tre naturan kongruon kun la portebla biblioteko de Sony. La problemo estis, ke la originala aparataro ne vere povis plenumi tiun promeson. Ĝi aspektis pli konvene ol ĝi funkciis.

Tio ŝanĝiĝas en signifa maniero sur la TrimUI Smart Pro S.

La plibonigita Ĉiujvenkinto A523 Ŝajnas doni al ĉi tiu portebla aparato sufiĉe da kroma spaco, ke Plej multaj PSP-titoloj nun povas funkcii kun duobla rezolucio., kio estas grava praktika plibonigo, ne nur teknika. PSP estas unu el tiuj sistemoj, kie rezolucia skalado gravas multe, ĉar la ludoj estis konstruitaj por larĝekrana formato kaj ofte ankoraŭ aspektas mirinde, kiam ili estas plibonigitaj sur modernaj porteblaj ekranoj. Sur aparato kun preskaŭ 5-cola 720p-ekrano, Tiu ekstra akreco helpas, ke ludoj sentiĝu multe pli vivaj. Menuoj estas pli agrablaj al la okuloj, teksturoj aspektas pli puraj, kaj la ĝenerala prezento simple pli bone utiligas la aparataron en viaj manoj.

Tio ne aŭtomate faras la Smart Pro S perfekta PSP-maŝino.

La analogaj bastonetoj ankoraŭ estas unu el la pli malfortaj punktoj de la aparato, kaj PSP estas sistemo, kie tio gravas depende de tio, kion vi ŝatas ludi. Se via ludbiblioteko pli inklinas al ag-RPG-oj, flank-rulaj ludoj, strategiaj titoloj, JRPG-oj, puzloludoj aŭ pli malrapidaj aventuroj en tria persono, la Smart Pro S sentiĝos multe pli komforta. Se vi esperas senmankan sperton en ludoj, kiuj forte dependas de pli nuancita analoga movado, la aparataro ankoraŭ havas kelkajn limigojn. La analogaj bastonoj funkcias, kaj ili estas pli bonaj ol antaŭe, sed ili ne estas la speco de bastonoj, kiuj malaperas sub viaj dikfingroj kaj igas vin forgesi pri ili. Vi restas konscia pri ili.

Tamen, en la pli vasta perspektivo, ĉi tio estas unu el la plej gravaj venkoj por la Smart Pro S.

Multaj porteblaj aparatoj en ĉi tiu kategorio povas aserti, ke ili “subtenas PSP”. Malpli multaj povas honeste diri, ke ili igas la PSP-on sentiĝi kiel bona kialo por aĉeti la aparaton. La Smart Pro S multe pli proksimiĝas al tiu dua grupo. Se via revbuĝeta portebla aparato estas tia, ke vi povas komforte reviziti Krizo Kerno, Persona 3 Portebla, OutRun 2006, Patapon, Ĵana d'Ark, Monstrĉasisto Libereco Unuiĝu, aŭ larĝa miksaĵo de mezpezaj PSP-favoratoj sen konstanta pensado pri kompromiso, ĉi tiu maŝino komencas multe sencii.

Kaj eble plej grave, la Smart Pro S ne plu ŝajnas kvazaŭ ĝi pretendus esti portebla aparato laŭ la stilo de PSP. Ĝi ŝajnas, ke ĝi finfine meritis tiun aspekton.

Dreamcast-efikeco: Pli bona ol vi eble atendas

Se PSP estas la emocia vendargumento de la TrimUI Smart Pro S, Revkastilo eble estas la pli surpriza.

Dreamcast ĉiam estis unu el la sistemoj, kiuj distingas “enirnivelajn retro-porteblajn aparatojn” de aparatoj, kiuj ŝajnas iom pli seriozaj. Ne sufiĉas simple lanĉi Dreamcast-ludojn. La demando estas, ĉu la aparato povas ludi sufiĉe da titoloj el la biblioteko je sufiĉe stabila rapido por ke vi vere volu regule uzi ĝin tiel.

Laŭ la recenzmaterialo, la Smart Pro S impresive proksimiĝas.

Uzado de la memstara programo Flycast-emulilo Sur la norma operaciumo, laŭraporte multaj Dreamcast-ludoj funkcias tre bone ĉe sia nativa rezolucio. Eble ankoraŭ okazas okazaj kadroperdoj — tiuj, kiuj malaltigas la rendimenton de fiksita 60 Hz al 58 aŭ 59 en pli pezaj momentoj — sed tiuj perdoj ne ŝajnas sufiĉe oftaj por ruinigi la sperton en la plimulto de testitaj ludoj. Tio metas la Smart Pro S en interesan pozicion. Ĝi eble ne estas Dreamcast-specialisto, sed ĝi klare transpasas la sojlon al “jes, ĉi tio estas vere ludebla por granda parto de la biblioteko.”

Tio gravas, ĉar Dreamcast profitas enorme el ekrano kaj regila aranĝo kiel ĉi tiu.

Multaj Dreamcast-ludoj estis ambiciaj, kolorplenaj kaj rapidaj, kaj ili emas aspekti pli bone sur pli larĝa portebla aparato ol sur pli malnovaj 4:3-sistemoj. Vetkuroludoj, arkadstilaj agoludoj, 3D platformludoj, sportaj titoloj kaj batalludoj ĉiuj profitas de la grandeco kaj formo de la Smart Pro S. Eĉ ĉe la nativa rezolucio, la pli granda ekrano helpas tiujn ludojn spiri. Kaj ĉar la portebla aparato ankoraŭ konservas tiun komfortan horizontalan korpon, pli longaj sesioj ŝajnas pli naturaj ol ili estus sur pli malgrandaj vertikalaj aparatoj aŭ mini-ekranaj alternativoj.

Kompreneble, ekzistas limoj.

La recenzo specife mencias, ke ne ĉiu altnivela Dreamcast-ludo atingas plenan rapidecon, kun NBA 2K2 uzata kiel ekzemplo de ludo, kiu restas tro postulema por esti konsiderata plene ludebla. Tio estas utila realkontro. La Smart Pro S ne estas ia mirakla maŝino, kiu subite forviŝas la limojn de la sub-$100-mana klaso. Anstataŭe ĝi faras ion eble pli gravan: ĝi movas sufiĉe da titoloj el la Dreamcast-katalogo de “limliniaj” al “vere ĝueblaj.”

Por multaj aĉetantoj, tio estas ĉio, kion ili bezonas.

Buĝeta portebla aparato ne devas majstri ĉiun malfacilan titolon en biblioteko por esti rekomendinda. Ĝi nur devas sufiĉe bone pritrakti sufiĉe da ĝustaj titoloj, por ke vi povu konfide ĝin preni. La Smart Pro S ŝajnas fari ĝuste tion.

PS1, N64, GBA, kaj la Ceteraj: Tre Ekvilibra Retro-Biblioteko

Kiam vi iras sub PSP kaj Dreamcast, la TrimUI Smart Pro S komencas sentiĝi eĉ pli komforta en sia rolo.

Por Lud-Knabo, Kolora Game Boy, NES, Genezo, Super Nintendo Entertainment System, kaj similaj klasikaj sistemoj, la efikeco estas senpena. Tio ne estas surpriza, sed ĝi plifortigas utilan punkton: ĉi tiu portebla aparato ne estas nur niĉa elekto por unu aŭ du sistemoj. Ĝi estas vasta, multflanka retro-ludaparato, kiu akiras plejparton de sia personeco el la sistemoj, en kiuj ĝi superas sian prezon.

Recenzo de TrimUI Smart Pro S: Pli bona buĝeta retroa portebla aparato en 2026

Lud-Konsolo Avanco Ŝajnas speciale bone taŭga por la aparato. Kvankam la Smart Pro S uzas 16:9-ekranon, la aspekta proporcio de la GBA pli gracie adaptiĝas al pli larĝaj ekranoj ol tiu de multaj pli malnovaj sistemoj, kaj la transskribo sugestas, ke GBA-ludoj aspektas aparte allogaj ĉi tie. Tio estas komprenebla. La ekrano estas sufiĉe akra, la grandeco estas komforta, kaj la ĝenerala dezajno de la portebla aparato subtenas la specon de rapidaj, mallongaj ludsesioj, en kiuj la GBA elstaras. Se vi ĝuas reviziti longajn RPG-ojn, taktikajn ludojn aŭ kolorajn agoplatformilojn el tiu epoko, la Smart Pro S ŝajnas esti tre bona hejmo por ili.

PS1 estas alia forta kongruo. La kapablo ruli titolojn ĉe 2-obla rezolucio Kun minimuma frikcio, PlayStation-ludoj devus aspekti aparte puraj sur la 720p-ekrano. Tio gravas, ĉar PS1 estas unu el la bibliotekoj, kiuj plej profitas de pligrandiga klareco sur modernaj porteblaj aparatoj. Poligonaj randoj aspektas malpli krudaj, menuoj estas pli puraj, kaj la ludoj ofte maljuniĝas multe pli gracie, kiam oni povas doni al ili iom da kroma rendera spaco. La Smart Pro S eble ne estas la sola portebla konzolo, kiu bone pritraktas PS1-ludojn, sed ĝi ja ŝajnas esti unu el la pli kontentigaj malmultekostaj opcioj, kiam oni konsideras la ekranan grandecon kaj la prezenton.

Nintendo sesdek kvar estas kie rendimento kaj ergonomio tiras iomete malsamajn direktojn.

Positive, la procesora ĝisdatigo ŝajnas fari tre realan diferencon. Ludoj, kiuj forte luktis sur la pli malnova modelo, ĉi tie fariĝas signife pli ludeblaj. Tio sola meritas esti agnoskita. Tamen, N64 estas sistemo konstruita ĉirkaŭ analoga-peza ludo, kaj la Smart Pro S ankoraŭ havas tiujn pli malgrandajn, mallong-movajn stangetojn. Do eĉ se la emulada efikeco pliboniĝis, la fizika sperto de ludi N64 ne aŭtomate fariĝas ideala. Oni povas fari tion, kaj en multaj kazoj bone fari, sed ĝi eble ne estas la unua sistemo, pri kiu oni pensas, kiam oni prenas la aparaton.

Tio estas grava padrono tra la tuta portebla aparato.

La Smart Pro S plej bone funkcias kiam la ludbiblioteko kongruas kun ĝia fizika karaktero. Sistemoj, kiuj favoras ludadon per D-pado, mezlongajn sesiojn kaj larĝan vidan prezentadon, sentas sin ĉi tie precipe hejme. Sistemoj, kiuj postulas altan analogan precizecon aŭ longdistancan stangokontrolon, malkaŝas pli el ĝiaj buĝetaj originoj.

Tio ne estas kritiko, sed pli ĝuste kunteksto. Ĉiu portebla aparato havas sian niĉon. La Smart Pro S simple konas sian niĉon pli bone ol la plej multaj.

Linux, PortMaster, kaj Kial Ĉi tiu Poŝkomputilo Havas Pli da Profundo Ol Unue Ŝajnas

Unu el la kialoj la TrimUI Smart Pro S Kio distingas ĝin de multaj simile prezaj porteblaj aparatoj, estas ke ne temas nur pri emulada efikeco. Temas ankaŭ pri ekosistemo.

Ĉar ĉi tio estas Poŝaparato bazita sur Linukso, Ĝi havas tre malsaman allogon ol malmultekosta Android-aparato. Android-poŝaparatoj povas esti flekseblaj, sed ili ankaŭ emas havi certan kvanton da frikcio: agordo de la uzantinterfaco, administrado de programoj, malorda fona sistemo, nekonsekvenca konduto de regiloj, kaj la konstanta tento trakti la aparaton kiel telefonon anstataŭ kiel dediĉitan ludmaŝinon. Linukso-poŝaparatoj, kontraste, ofte ŝajnas pli fokusitaj. Kiam ili estas bone faritaj, ili rapide ekfunkcias, klare prezentas vian bibliotekon, kaj tenas vin en lud-centra medio ekde la momento kiam vi ŝaltas ilin.

La Smart Pro S ŝajnas apogiĝi sur tiun forton.

La norma programaro jam estas sufiĉe uzebla por multaj ludantoj, kaj la aldono de la Hejma butono: rapida menuo faras la defaŭltan sperton pli praktika ol vi eble atendus. Sed tio, kio aldonas veran longdaŭran valoron, estas la potencialo por alternativaj operaciumoj kaj Pordestro Subteno. Tio signifas, ke la aparato ne estas limigita nur al tradicia retro-emulado. Ĝi malfermas la pordon al nativaj portoj de elektitaj komputilaj ludoj kaj al fan-subtenataj projektoj, kiuj etendas la vivdaŭron de la portebla aparato multe preter la evidentaj bibliotekoj.

Por entuziasmaj aĉetantoj, tio multe gravas.

Poŝaparato kun deca ekrano kaj deca rendimento estas facile trovebla. Poŝaparato kun deca ekrano, deca rendimento, komforta korpo, la fleksebleco de Linux kaj estonteco, kiu povas kreski per komunuma programaro, estas multe pli malfacile trovebla je ĉi tiu prezo. Tial la Smart Pro S ŝajnas pli solida ol tipa buĝeta ĝisdatigo. Ĝi estas platformo kun spaco por maturiĝi.

Kaj tiu maturiĝo eble fariĝos unu el la plej fortaj kialoj por elekti ĝin anstataŭ pli malmultekostajn forĵeteblajn alternativojn.

Kion la Trimui Smart Pro S faras ĝuste

Post pasigi tempon rigardante la tutan bildon, la fortoj de la TrimUI Smart Pro S estas fakte sufiĉe facile difini.

Unue, ĝi ofertas a signifa plibonigo de efikeco kie ĝi gravas. Multaj refreŝigitaj porteblaj konzoloj faras aŭdacajn asertojn kaj liveras malgrandajn plibonigojn, kiuj aperas nur en sintetikaj komparoj. Ĉi tiu ŝajnas malsama. La plibonigo de uzebleco de PSP kaj Dreamcast estas ŝanĝo, kiun ludantoj tuj sentas, ne tia, por rimarki ĝin ili bezonus diagramojn.

Due, ĝi restas unu el la pli komfortaj buĝetaj horizontalaj manporteblaj aparatoj en sia klaso. La ĝenerala formo ankoraŭ estas bonega, kaj la rafinitaj butonoj, pli bonaj ekigiloj kaj plibonigita D-pado nur plifortigas tiun avantaĝon. Por retro-ludantoj, kiuj same zorgas pri la tuŝsento kiel pri la kadrofrekvenco, tio estas granda pluso.

Trie, la ekrana grandeco kaj formfaktoro Ĝi faras ĝin aparte agrabla por larĝekranaj sistemoj kaj mezepokaj konzolbibliotekoj. GBA, PSP, PS1, Dreamcast kaj kelkaj porteblaj versioj ĉiuj pli kongruas kun ekrano kiel ĉi tiu ol kun malgrandaj 3,5-colaj paneloj, eĉ se tiuj pli malgrandaj aparatoj venkas laŭ pura porteblo.

Kvare, la Linukso-medio kaj la ebleco de pli vasta komunuma subteno donas al ĝi pli fortan identecon ol multaj simile prezigitaj porteblaj aparatoj. La Smart Pro S ne nur ŝajnas produkto; ĝi ŝajnas io, kion hobianoj eble daŭre formos.

Kaj finfine ŝajnas, ke ĝi komprenas, kia mano-tenebla aparato ĝi volas esti. Tio eble sonas kiel vaga komplimento, sed en ĉi tiu merkato tio ne estas. Multaj retro-mano-teneblaj aparatoj ŝajnas esti tirataj en tro multajn direktojn samtempe. Ĉi tiu estas retro-unue, D-pado-unue, konscia pri sia efikeco, kaj klare celita al ludantoj, kiuj volas emuladon pli bonan ol baza sen salti rekte al la $150–$200-nivelo.

Tiu klareco helpas.

Kie ĝi ankoraŭ malsukcesas

Malgraŭ ĉiuj siaj fortoj, la TrimUI Smart Pro S Ne estas perfekta rekomendo por ĉiuj.

La plej evidenta limigo ankoraŭ estas la analogaj stangetoj. Ili estas plibonigitaj, jes, sed ne transformitaj. Ili restas malgrandaj kaj iom limigitaj en moviĝintervalo, kio signifas, ke sistemoj, kiuj multe uzas analogajn regilojn, ne ĉiam sentas sin tiel naturaj, kiel sugestus la procesora ĝisdatigo. Se via persona biblioteko forte inklinas al N64, 3D platformludoj, pafludoj aŭ io ajn, kie la sento de la stango gravas multe, ĉi tio verŝajne estas la kompromiso, kiun vi plej ofte rimarkos.

La dua problemo estas la ekrana brileco kaj rigardanguloj. La panelo estas alloga en la ĝustaj kondiĉoj, sed ĝi klare ne atingas la nivelon de altkvalitaj ekranoj. En endomaj kondiĉoj ĝi funkcias bone. Ekstere ĝi fariĝas malpli ŝatinda. Se vi ĉefe ludas hejme, tio ne estas grava problemo. Se vi regule ludas en trajnoj, en parkoj aŭ sub brila taglumo, vi eble dezirus pli da brilintenso.

Tiam estas la bruo de ventumilo. La aktiva malvarmigo estas bonvena aldono, ĉar ĝi helpas la tenilon regi varmon multe pli bone ol la originala modelo, sed ĝi enkondukas malpli rafinitan sonprofilon kiam ĝi estas forte puŝata. En aŭtomata reĝimo tio eble ne estas granda problemo. Sed ĝi tamen estas unu el tiuj detaloj, kiuj memorigas vin, ke la Smart Pro S apartenas al la kategorio “inteligenta buĝeta aĉeto” anstataŭ al la altkvalita gamo.

La programara agordo ankaŭ estas iomete malpli amika al komencantoj ol ĉe iuj tute plug-and-play-aparatoj, precipe se vi planas mem administri vian microSD-karton, instali vian propran ROM-kolekton aŭ eksperimenti kun alternativaj operaciumoj. Nenio el tio sonas aparte malfacila, sed ĝi postulas iom pli da pacienco ol aparato destinita al tute okazaj aĉetantoj.

Do ne, ĉi tio ne estas la plej bona portebla aparato por ĉiuj.

Sed ĝi eble estas unu el la plej bonaj porteblaj aparatoj por tre specifa aĉetanto — kaj tio ofte estas pli bona afero.

Kiu aĉetu la TrimUI Smart Pro S?

La TrimUI Smart Pro S Plej sencas por ludantoj, kiuj volas buĝeta retroa portebla aparato kun la reala potencialo de PSP kaj Dreamcast, sed kiuj tamen pli zorgas pri valoro kaj komforto ol pri maksimuma kruda potenco.

Se vi estas la speco de ludanto, kiu pasigas la plejparton de sia tempo en PS1, ĜBA, PSP, Revkastilo, Kun klasikaj arkadbibliotekoj kaj sana miksaĵo de 8-bitaj kaj 16-bitaj sistemoj, ĉi tiu portebla aparato troviĝas en tre ideala pozicio. Ĝi ofertas pli grandan ekranon ol multaj enirnivelaj aparatoj, pli bonan ergonomion ol multaj mini-porteblaj aparatoj, kaj pli fokusitan ludsperton ol multaj malmultekostaj Android-opcioj.

Ĝi ankaŭ estas forta kandidato por homoj, kiuj specife volas unu. Linuxa poŝkomputilo sub $100 kiu ne sentas sin tro mallarĝa. Tiu punkto estas pli grava ol ĝi eble sonas. Multaj malmultekostaj retro-porteblaj konzoloj estas rekomendataj ĉar ili estas malmultekostaj, ne ĉar ili estas agrablaj por longaj sesioj. La Smart Pro S ŝajnas oferti kaj decan valoron kaj veran uzeblecon.

Verŝajne ĝi ne estas la plej bona elekto por aĉetantoj, kiuj deziras la plej fortan eblan analogan kontrolon, altan eksteran brilecon aŭ garantiitan pintan rendimenton en ĉiuj Dreamcast- kaj PSP-ludoj. Tiuj aĉetantoj eble estos pli kontentaj elspezante pli por io en la sekva kategorio. Sed se vi aĉetas kun realismaj atendoj kaj volas porteblan konzolon, kiu superas atendojn en kelkaj ŝlosilaj aspektoj, la Smart Pro S fariĝas tre facile komprenebla aparato — kaj pli facile rekomendinda ol ĝiaj modestaj specifoj eble komence sugestas.

Fina verdikto: Refreŝigo, kiu vere valoras la penon.

La plej bona afero, kiun mi povas diri pri la TrimUI Smart Pro S Estas, ke ĝi ne ŝajnas kiel pigra ĝisdatigo.

Ŝajnas, ke kompanio rigardis porteblan aparaton, kiun homoj jam ŝatis, konstatis kie ĝi malsukcesis, kaj faris ĝuste tiujn ĝisdatigojn, kiuj plej gravas en ĉiutaga uzo. La nova procesoro donas al ĝi la bezonatan efikecplibonigon. La regiloj estas pli rafinitaj. La rapida menuo de la hejma butono plibonigas la programaran sperton. Aktiva malvarmigo helpas pli bone regi la varmon. Kaj la tuta pakaĵo finfine ŝajnas pli kongrua kun sia propra dezajno.

Ĉu ĝi estas perfekta? Ne.

La ekrano povus esti pli hela. La analogaj bastonoj povus esti pli bonaj. La ventumilo povus esti pli silenta. Kaj ankoraŭ estos kelkaj rendimentaj plafonoj, kiuj memorigas vin, ke ĉi tio ne estas altkvalita maŝino. Sed tiuj malfortoj estas pli facile akcepteblaj, ĉar la Smart Pro S faras tiel multajn gravajn aferojn ĝuste. Ĝi estas komforta. Ĝi estas kapabla. Ĝi estas racie prezigita por tio, kion ĝi ofertas. Kaj plej grave, ĝi sentas sin kiel portebla aparato, kiun vi povas efektive rekomendi al realaj homoj, ne nur al hobistoj, kiuj nur rigardas specifajn foliojn.

Se vi volas TrimUI portebla kiu finfine liveras pli konvinkan PSP-emulado sperto, ĝenerale forta Retro-ludada rendimento, malavara ekrano, kaj vere agrabla horizontala formfaktoro, la TrimUI Smart Pro S estas unu el la pli interesaj opcioj en sia klaso.

Eble ĝi ne estas la plej malmultekosta elekto.

Eble ĝi ne estas la plej potenca elekto.

Sed ĝi eble estas tiu, kiu plej sensas.


Rapidaj avantaĝoj kaj malavantaĝoj

Avantaĝoj

La Ĉiujvenkinto A523 liveras veran plibonigon de efikeco, precipe por PSP, Revkastilo, kaj iuj pli postulemaj sistemoj.

La 4,96-cola 720p-ekrano estas granda, sufiĉe akra por altklasaj sistemoj, kaj bonege taŭgas por larĝekrana ludado.

La portebla restas tre komforta, kun pli bonaj ellasiloj, plibonigitaj frontaj butonoj kaj pli rafinita D-stilo ol en la antaŭa modelo.

La norma Linuksa programaro estas uzebla, kaj la nova Hejma butono: rapida menuo aldonas multan ĉiutagan oportunecon.

La fleksebleco de Linux kaj la kreskanta intereso pri personigita firmvaro donas al la aparato pli fortan longtempan valoron.

Malavantaĝoj

La analogaj bastonetoj ankoraŭ estas malgrandaj kaj ne idealaj por ludantoj, kiuj prioritatigas precizan, analoge intensan ludadon.

La ekrano ne estas sufiĉe hela por esti bonega ekstera ekrano, kaj la rigardanguloj estas nur mezbonaj.

La ventumilo helpas kun varmo, sed ĝia bruoprofilio ne estas aparte rafinita ĉe pli altaj rapidoj.

La bateria daŭro en miksita uzo ŝajnas esti pli proksima al ĉirkaŭ kvar horoj ol al la merkatitaj ses.

Ĝi ankoraŭ ne estas tute plug-and-play-aparato, se vi volas mem starigi vian propran kartaron kaj bibliotekon de nulo.

Oftaj demandoj

Oftaj Demandoj pri la TrimUI Smart Pro S

1. Ĉu la TrimUI Smart Pro S indas aĉeti en 2026?

Se vi volas buĝeta retroa manportebla aparato kun granda ekrano, komforta horizontala dezajno, kaj rimarkeble pli bona Efikeco de PSP kaj Dreamcast ol multaj pli malnovaj Linuksaj porteblaj aparatoj, la TrimUI Smart Pro S Sendube indas konsideri. Ĝi ne estas altkvalita aparato, sed ĝi liveras tre bonan ekvilibron inter prezo, rendimento kaj ĉiutaga uzebleco.

2. Kio estas la plej granda plibonigo ĉe la TrimUI Smart Pro S?

La plej granda plibonigo estas la nova Procesoro Allwinner A523. Ĝi donas al la portebla aparato klaran efikecplibonigon, precipe en sistemoj kiel PSP, Revkastilo, N64, kaj kelkaj pli postulemaj emuladaj taskoj. Tio igas la Smart Pro S en reala ludado sentiĝi multe pli kapabla ol la antaŭa versio.

3. Ĉu la TrimUI Smart Pro S taŭgas por PSP-emulado?

Jes, ĉi tio estas unu el la ĉefaj kialoj por rigardi ĝin. La TrimUI Smart Pro S prizorgas multajn PSP-ludoj multe pli bona ol la originala Smart Pro, kaj multaj titoloj povas funkcii ĉe 2-obla rezolucio, kiu aspektas bonege sur la 4,96-cola 720p-ekrano. Se vi ŝatas PSP-ludojn kaj deziras pli malmultekostan porteblan konzolon, ĉi tio estas unu el la plej interesaj opcioj.

4. Ĉu la TrimUI Smart Pro S povas bone ludi Dreamcast-ludojn?

Ĝi povas kuri multajn Dreamcast-ludoj Nu, kaj tio estas unu el ĝiaj plej imponaj fortoj por la prezo. Ne ĉiu ludo estos perfekta, precipe la pli postulemaj, sed granda parto de la ludbiblioteko estas tre ludebla kaj agrabla sur ĉi tiu aparato.

5. Ĉu la TrimUI Smart Pro S havas bonan ekranon?

La ekrano estas unu el ĝiaj fortaj punktoj laŭ grandeco kaj rezolucio. La 4,96-cola IPS-ekrano Ĝi aspektas eleganta kaj funkcias precipe bone por PSP, PS1, GBA kaj aliaj retroaj sistemoj. La ĉefa malavantaĝo estas, ke ĝi ne estas la plej hela ekrano, do ĝi pli bone funkcias endome ol en rekta sunlumo.

6. Ĉu la TrimUI Smart Pro S estas komforte tenebla?

Jes. La rondigita korpo, malpeza horizontala aranĝo, plibonigitaj ellasiloj kaj rafinitaj butonoj faras ĝin komforta mano-tenilo por longaj ludsesioj. Ĝi estas precipe bona por ludantoj, kiuj preferas a Retroa poŝludilo fokusita sur D-stilo.

7. Ĉu la analogaj bastonoj estas bonaj?

Ili estas pli bonaj ol antaŭe, sed ankoraŭ ne perfektaj. La stangetoj sufiĉe bone funkcias por neformala analoga ludado, sed ili restas relative malgrandaj kaj ne havas la saman movan gamon kiel altkvalitaj porteblaj konzoloj. Por intensa N64-ludado aŭ ludado fokusita al analoga regado, ili eble ankoraŭ ŝajnas kompromiso.

8. Ĉu la TrimUI Smart Pro S subtenas la propran firmvaron de Linukso?

Jes, tio estas parto de tio, kio faras ĉi tiun aparaton alloga. Kiel Linukso-poŝkomputilo, ĝi havas kreskantan intereson de la komunumo, kaj tio donas al ĝi pli da longtempa valoro por homoj, kiuj ĝuas agordi, personecigi kaj eltiri pli el siaj aparatoj laŭlonge de la tempo.

9. Ĉu la TrimUI Smart Pro S venas kun ludoj?

Tio dependas de la vendisto kaj de la pakaĵo, kiun vi elektas. Iuj versioj eble inkluzivas microSD-karton, dum aliaj ne. Ĝenerale multaj uzantoj preferas aldoni sian propran karton kaj starigi sian propran bibliotekon por pli pura kaj pli fidinda sperto.

10. Kiu aĉetu la TrimUI Smart Pro S?

La TrimUI Smart Pro S estas plej bona por ludantoj, kiuj volas buĝeta Linuksa retroa portebla aparato kun granda ekrano, forta PSP-efikeco, solida Dreamcast-subteno kaj komforta dezajno por ĉiutaga retro-ludado. Ĝi estas tre taŭga por uzantoj, kiuj deziras pli da potenco ol baznivelaj porteblaj konzoloj sen tuj transiri al multe pli multekosta aparato.

Respondi

Retpoŝtadreso ne estos publikigita. Devigaj kampoj estas markitaj *

Senpaga tutmonda sendado

Por ĉiuj mendoj super $69

Facilaj 30-tagaj resendoj

30-taga mono-reveniga garantio

Internacia Garantio

Ofertata en la lando de uzo

100% Sekura Pago

Majstro / Vizo